【スパーキングゼロ】超ベジットの評価|コンボや使い方|解放条件

kiridora426

スパーキングゼロの超ベジットの評価、コンボや使い方、解放条件などを紹介。




超ベジットのステータス

DP
(コスト)
8
HP4
打撃606
22/182位
気弾486
15/182位
B1
(ブラストわざ1)
10835
19/182位
B2
(ブラストわざ2)
10835
72/182位
UB
(アルティメットブラスト)
22816
28/182位
トレーニング:ミスターサタンで検証した数値

超ベジットの評価

最強ランキング
(Tire)
SSランク
解放条件初期
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超ベジットのワザ一覧

・多重残像拳スキルストック消費:3
操作:R2+上/下(スタンダード)
15秒間、相手の気弾以外の攻撃を自動回避する。
・フィニッシュサインスキルストック消費:3
操作:R2+左/右(スタンダード)
15秒間、格闘攻撃力・気弾攻撃力・ブラスト威力が
上がる。
・ビッグバンアタック気力消費:30000
操作:R2+□(スタンダード)
カテゴリ:光線(ブラストインパクト)
・ファイナルかめはめ波気力消費:30000
操作:R2+(スタンダード)
カテゴリ:光線(ブラストインパクト)
・ビームソードスラッシュ(スパーキングモード中)気力消費:50000
操作:R2+◯(スタンダード)
カテゴリ:突進(スピードインパクト)

超ベジットの使い方とコンボ

・ラッシュ派生1(ラッシュ気功波)操作:□→
最大までホールドし、相手を吹き飛ばすと追撃可
→ エネルギーストーム操作:
ラッシュ気功波(最大ホールド)から派生
・ラッシュ派生2(ローリングハンマー)操作:□→□→□
当たった相手を後ろ向きにする
→ ローリングハリケーン操作:△→□
ローリングハンマーから派生
・ラッシュ派生3(気合砲)操作:□→□→□→
気を相手に向かって爆発させ、行動不能にする
最大ホールドでガード不能
→ 気合砲スマッシュ操作:
気合砲(最大ホールド)から派生
→気合砲アタック操作:□→□→□
気合砲(最大ホールド)から派生
ラッシュ派生4(ヘビーフィニッシュ)操作:□→□→□→□→
隙が大きいやられにする
→ ヘビークラッシュ操作:△→△→□
ヘビーフィニッシュから派生
→ デルタヘビー操作:L3↑+→□□
ヘビーフィニッシュから派生
・リフトストライク操作:L3↑+(ホールド)
ラッシュ格闘中に相手を打ち上げる
・ホーミングジャンプ操作:×
リフトストライク後、素早く入力で相手に追いつく
・空中コンボ操作:□
ホーミングジャンプ中に入力
相手に追いつき攻撃する
・空中ヘビーフィニッシュ操作:
ホーミングジャンプ中に入力
相手に追いつき攻撃、ヒットすると空中コンボへ繋ぐことが可能
・グランドスラッシュ操作:L3↓+(ホールド)
ラッシュ格闘中に下段攻撃を出す
ガード方向(下)
→ トルネードスラッシュ操作:△→△→□
グランドスラッシュから派生
・ラッシュ高速移動操作:L3↑orL3↓orL3←orL3→+R1(気力消費)
ラッシュ格闘中に入力方向へ高速移動
・ラッシュ見極め操作:◯(気力消費)
見極めの構えをとる

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