【スパーキングゼロ】孫悟空(Z・前期)の評価|コンボや使い方|解放条件

kiridora426

スパーキングゼロの孫悟空(Z・前期)の評価、コンボや使い方、解放条件などを紹介。




孫悟空(Z・前期)のステータス

DP
(コスト)
4
HP3
打撃456
135/182位
気弾365
128/182位
B1
(ブラストわざ1)
8335
137/182位
B2
(ブラストわざ2)
9799
107/182位
UB
(アルティメットブラスト)
17550
143/182位
トレーニング:ミスターサタンで検証した数値

孫悟空(Z・前期)の評価

最強ランキング
(Tire)
ランク外
解放条件初期
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孫悟空(Z・前期)ワザ一覧

・太陽拳スキルストック消費:2
操作:R2+上/下
ガード不能攻撃。当たった相手を5秒間、無防備にする
・界王拳スキルストック消費:3
操作:R2+左/右
15秒間、格闘攻撃力・気弾攻撃力・防御力がアップする
・かめはめ波気力消費:30000
操作:R2+□
カテゴリ:光線(ブラストインパクト)
・界王拳アタック気力消費:30000
操作:R2+△
カテゴリ:突進(スピードインパクト)
・元気玉気力消費:50000
操作:R2+〇
カテゴリ:弾丸発射(ブラストインパクト)
操作タイプ:スタンダード




孫悟空(Z・前期)の使い方とコンボ

・ラッシュ派生1
(ヘビーフィニッシュ)
操作:□→
重い一撃を相手に叩き込み、隙が大きいやられにする
→ヘビークラッシュ操作:△→→□
ヘビーフィニッシュからの派生コンボ
・ラッシュ派生2(気合砲)操作:□→□→△
気を相手に向かって爆発させ、行動不能にする
最大までホールドするとガード不能になる
→気合砲アタック操作:□→□→□
気合砲(最大ホールド)からの派生コンボ
・ラッシュ派生3(舞空脚)操作:□→□→□→
飛ぶ上がり、多段攻撃する
ガード方向(上)
・ラッシュ派生4(ヘビーフィニッシュ)操作:□→□→□→□→
重い一撃を相手に叩き込み、隙が大きいやられにする
→ヘビークラッシュ操作:△→→□
ヘビーフィニッシュからの派生コンボ
・リフトストライク操作:L3↑+(ホールド)
ラッシュ格闘中に相手を打ち上げる攻撃を出す
・ホーミングジャンプ操作:×
リフトストライクで相手を打ち上げた後に素早く入力する
相手の追い付くことができる
・空中コンボ操作:□
ホーミングジャンプ中に入力する
相手に追いついた所に攻撃を行う、連続入力でコンボとなる
・空中ヘビーフィニッシュ操作:
ホーミングジャンプ中に入力する
相手に追いついた所に攻撃を行う、ヒットすると空中コンボへつなぐことができる
・グランドスラッシュ操作:L3↓+(ホールド)
ラッシュ格闘中に下段攻撃を出す
ガード方向(下)
→舞空スラッシュ操作:L3↑+→□
グランドスラッシュからの派生コンボ
→トルネードスラッシュ操作:△→→□
グランドスラッシュからの派生コンボ
・ラッシュ高速移動操作:L3↑/L3↓/L3←/L3→+R1
気力を消費する
ラッシュ格闘中に入力方向へ高速移動できる
・ラッシュ見極め操作:〇
ラッシュ格闘中に入力する
気力を消費して見極めの構えを取る

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