【スパーキングゼロ】グレートサイヤマンの評価|コンボや使い方|解放条件

kiridora426

スパーキングゼロのグレートサイヤマンの評価、コンボや使い方、解放条件などを紹介。




グレートサイヤマンのステータス

DP
(コスト)
4
HP3
打撃456
135/182位
気弾365
128/182位
B1
(ブラストわざ1)
10239
55/182位
B2
(ブラストわざ2)
9799
107/182位
UB
(アルティメットブラスト)
18050
140/182位
トレーニング:ミスターサタンで検証した数値

グレートサイヤマンの評価

最強ランキング
(Tire)
ランク外
解放条件初期
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グレートサイヤマンのワザ一覧

・ジャスティスポーズスキルストック消費:3
操作:R2+上/下
15秒間、格闘攻撃力・気弾攻撃力がアップする
・ジェスティスフィニッシングポーズスキルストック消費:3
操作:R2+右/左
15秒間、ブラスト威力がアップする
・ジャスティスボンバー気力消費:40000
操作:R2+□
カテゴリ:爆発波
・ジャスティスラッシュ気力消費:30000
操作:R2+△
カテゴリ:突進(スピードインパクト)
・ジャスティスジャッジメント気力消費:50000
操作:R2+〇
カテゴリ:突進(スピードインパクト)
操作タイプ:スタンダード




グレートサイヤマンの使い方とコンボ

・ラッシュ派生1(舞空脚)操作:□→△
飛び上がり、多段攻撃する
ガード方向(上)
・ラッシュ派生2
(ローリングハンマー)
操作:□→□→△
当たった相手を後ろ向きにする
➡ローリングハリケーン操作:△→□
ローリングハンマーからの派生コンボ
・ラッシュ派生3
(ヘビーフィニッシュ)
操作:□→□→□→△
重い一撃を相手に叩き込み、隙が大きいやられにする
➡デルタヘビー操作:L3↑+△→□→□
ヘビーフィニッシュからの派生コンボ
・ラッシュ派生4(気合砲)操作:□→□→□→□→△
気を相手に向かって爆発させ、行動不能にする
最大までホールドするとガード不能になる
➡気合砲スマッシュ操作:△
気合砲(最大ホールド)からの派生コンボ
・リフトストライクL3↑+△(ホールド)
ラッシュ格闘中に相手を打ち上げる攻撃を出す
・ホーミングジャンプ操作:×
リフトストライクで相手を打ち上げた後に素早く入力する
相手に追いつくことができる
・空中コンボ操作:□
ホーミングジャンプ中に入力する
相手に追いついた所に攻撃を行う、連続入力でコンボとなる
・空中ヘビーフィニッシュ操作:△
ホーミングジャンプ中に入力する
相手に追いついた所に攻撃を行う、ヒットすると空中コンボへつなぐことができる
・グランドスラッシュ操作:L3↓+△(ホールド)
ラッシュ格闘中に下段攻撃を出す
ガード方向(下)
➡トルネードスラッシュ操作:△→△→□
グランドスラッシュからの派生コンボ
・ラッシュ高速移動操作:L3↑/L3↓/L3←/L3→+R1
気力を消費する
ラッシュ格闘中に入力方向へ高速移動できる
・ラッシュ見極め操作:〇
ラッシュ格闘中に入力する
気力を消費して見極めの構えを取る

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